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一切早已有迹可循(一切早已有迹可循(第22页)而战后的威胁又是多种多样,蒋军、抗美援朝、中苏交恶、越南这就需要整个国家的工业、经济、国防水平达到一定水平。这时期的中国工业可以说几乎没有,而玩家们的装备不仅贵,而且是全部买的成品,无法自给自足。要是把鬼子汉奸全部消灭了,到时候再没有功勋点的来源怎么办?所以就需要现在开始布局工业,经济,教育的建设。徐衍清不知道自己能不能活到那天,但只要现在开始做,就迟早能有实现的那一天。至于为什么还要有普通玩家,不联系2040年那边政府全面进入1937时空。说实话,徐衍清是有顾虑的。虽说两国两党一脉相承,不,可以说后者完全是前者的历史演变。但这将近100年的变化,若是2040年那边全面进入1937,先不提40年那边庞大的保密工程,37年这边是否会引发这时期我党思想混乱。徐衍清不知道,也不敢继续想下去。所以目前先小规模引入,以军事力量抗击日军。但目前仅涉及军事方面,政治方面将严格管控。至于以后世军方为作战主力,到时候普通玩家该继续生存下去,毕竟专业的就是专业的,普通玩家可竞争不过正规军。这就需要玩家们发动脑筋了,因为徐衍清并不会区别对待,军方获得的功勋点比例将和普通玩家完全一致。即二等兵10功勋点、一等兵20功勋点当然,凡事也没有绝对,万一普通玩家反而正规军还厉害呢。毕竟他们是可以兑换技能书的,缺少的只是大军团配合以及纪律性。普通玩家可以选择单独成军或加入正规军,此外还能像假面人这种另辟蹊径,居然偷偷潜入到了日军内部。总之,选择多种多样,并不会因为正规军的到来而导致普通玩家们玩不下去。而他们还有徐衍清这位指挥官的伟力相助,所有玩家只要击杀日军,他可是都有一半扣点的(一个二等兵10功勋点)。多出来的部分他也不会留着下蛋,普通玩家如周景航这种,只要做出一定成绩,就算不去亲自打鬼子,徐衍清也能提供功勋点作为奖励。并且这些玩家不像打仗时牺牲率那么高,所以需要的功勋点是极少的。“扣点”要是供给玩普通玩家发展其它后有富余,剩余资金他也不会独吞,而是重新以“灭倭资金”的名义,对作战玩家进行拨款。所以之前徐衍清为什么这么抠这么精打细算,就是在攒功勋点增加后世军方的名额以及装备。要不是因为这次上海日军有围攻玩家们的迹象,徐衍清还准备再多攒一些功勋点,然后9月18日发放名额。“留足72小时的激活时间,也不知你们准备好了没有”
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